Opis
W ścisłej współpracy z Meta pomagałem rozwijać oparty na Unity Meta Horizon Engine i wydawać doświadczenia demonstrujące jego możliwości wieloplatformowe. Współtworzyłem również napędzany AI Meta Horizon Studio, budując systemy i procesy dla kolejnej generacji gamedevu.
Gry
Mobile
Mine Maniac
Mobilna gra idle mining zbudowana wokół wyraźnej pętli ulepszeń i progresji. Gracze wydobywają surowce w kosmicznych kamieniołomach, rozwijają sprzęt i odkrywają rzadkie asteroidy.
Zakres
- Przejęcie aktywnego produktu i jego utrzymanie
- Implementacja nowych elementów gameplayowych
- Refaktoryzacja rozwiązań i rozwój architektury
- Wprowadzenie kompleksowej analityki produktowej
MR / VR
WWS Gunslingers
Multiplayerowa gra mixed reality rozwinięta z minigry Duel w Wild West Saloon do samodzielnego produktu. Do czterech graczy walczy na miniaturowej arenie obserwowanej przez pełnowymiarowych widzów.
Zakres
- Badanie i dokumentowanie nowej technologii
- Pełna realizacja produktu mixed reality
- Code review i zarządzanie zespołem
- Port starszej gry i implementacja analityki
Mobile / Web
Secrets of the Lost Temple
Społecznościowa przygoda logiczna na Web i Mobile, zbudowana wokół krótkich codziennych wypraw. Gracze współpracują w komnatach pełnych pułapek, rozwiązują zagadki i kolekcjonują magiczne stworzenia.
Zakres
- Przejęcie aktywnego produktu i jego utrzymanie
- Implementacja nowych elementów gameplayowych
- Refaktoryzacja rozwiązań i rozwój architektury
- Wprowadzenie kompleksowej analityki produktowej
VR / PC / Mobile
Star City
Wieloplatformowy life-sim na VR, PC i urządzenia mobilne. Gracze rozwijają kariery, zarabiają w różnych zawodach, projektują własne domy i odkrywają społecznościowy świat ze znajomymi.
Zakres
- Zarządzanie zespołem developerskim
- Architektura wybranych systemów globalnych
- Wprowadzenie kompleksowej analityki produktowej
- Port gry pomiędzy dwiema wersjami silnika
VR
House Cleaning Simulator
Kooperacyjna gra VR o sprzątaniu w retrofuturystycznym świecie Boomerica. Drużyny odwiedzają chaotyczne domy, opanowują złośliwe roboty i zmieniają bałagan w dynamiczne wyzwania.
Zakres
- Rozwój nowego silnika wieloplatformowego
- Tworzenie kompletnego doświadczenia VR
- Architektura i implementacja kluczowych systemów
- Wsparcie i mentoring junior developerów